Вопросы новичков Подскажите, как в игре можно получить информацию о другом игроке/мобе/предмете? По одиночному клику вылезает окошко с информацией. Для игроков/мобов "раскрыть" окошко (нажав на кнопку в форме стрелки вниз на бордюре окна). Уровень игрока можно узнать только по косвенным признакам: во что одет, какое оружие, каких мобов и с какой скоростью убивает..... Уровень моба в игре узнаем по цвету его названия: • Красный - намного сильнее тебя, лучше не трогать. Более, чем на 9 уровней выше персонажа. Плохой дроп. Много опыта. • Розовый - сильнее тебя, шанс, что завалит тебя очень высок. На 6-9 уровней выше персонажа. Плохой дроп. Много опыта. • Желтый - сильнее тебя. Шанс, что завалит тебя все еще высок, но тут как повезет. На 3-5 уровней выше персонажа. Средний дроп. Средний опыт. • Белый - равный тебе. Основной объект охоты. +/- 2 уровня от уровня персонажа. Лучший дроп. Нормальный опыт. • Зеленый - слабее тебя. Основной объект фарма аден. на 3-5 уровней ниже персонажа. Средний дроп. Нормальный опыт. • Голубой - совсем слабый. На 6-9 уровней ниже персонажа. Плохой дроп. Мало опыта. • Синий - существенно слабее персонажа. Более, чем на 9 уровней ниже персонажа. Минимальный дроп. Мало опыта. Где отображается текущий Armor-class и Damage персонажа? ALT-T (или просто T, в зависимости от настройки Enter to Chat) Можно ли повышать/изменять характеристики персонажа (сила/ловкость и пр.)? Можно - с помощью татуировок или наборов брони. Можно ли ресетить скилы, то есть возвращать бездумно потраченные SP на скилы сомнительной пользы? Нет. Но скиллов достаточно мало, и под конец игры все их можно выучить на накопленные SP. В крайнем случае можно воспользоваться предметом SP Scroll для пополнения SP (они продаются у Priest of Dawn/Dusk за древнюю адену). Подскажите где зверей брать? А то видел одного с волком бегал. Можно выполнить квест на волка или дракона - получишь зверушку. Есть также саммоны - единороги, кошки, духи, големы, пантера. Эти доступны соответствующим классам, и нормальными зверушками не являются. Подскажите как писать кому-то в приват. Для приватных сообщений используется команда " Например: "Ktoto privet Также появилась возможность общения через встроенный MSN-мессенждер (работает без его установки) для друзей, находящихся в онлайне. Откройте окно этого мессенждера (кнопка находится на левом окне чат-окна), выберите закладку Friend, и сделайте двойной клик на имени друга. Кстати, добавление человека в список друзей: /friendinvite имя Как работает щит? Поднимает ли он защиту (PDef)? У щита есть определенный шанс блокировки ударов. Базовый для щитов - 20%. Против стрел - порядка 50%. Если щит сработает, то он увеличит на этот удар броню персонажа. А если не сработает - как бы и не было щита. Щит не защищает от ударов со СПИНЫ, если у персонажа нет соответствующего умения (пассивного). Такие умения доступны только определенным классам, которых называют "танками". Иногда срабатывает exellent shield defense - тогда урон от удара снижается до 1. Шанс блокировки можно повышать заклинаниями, наборами брони, танковые классы также имеют специальные умения для повышения шансов срабатывания щита. Как работают опции Assist и Next target? Assist работает, если ты предварительно выделил персонажа другого игрока. Он выделяет того игрока/моба, которого твой друг держит в таргете. После этого можно атаковать. Next target выбирает любого моба рядом с тобой. Но работает очень недалеко - практически рядом. Удобно использовать, если рядом с тобой несколько мобов, и они тебя уже бьют. Для чего нужен Key of Thief? Этот предмет требуется для использования воровскими классами умения Unlock. Сколько требуется ключей на одно использование зависит от уровня скилла. Если умения у тебя нет - ключ бесполезен. В игре есть еще другие виды ключей - они могут использоваться всеми классами игроков. С помощью ключей можно открывать сундуки, которые есть в некоторых зонах. В половине случаев вместо сундука оказывается мимик (монстр), который на попытку открытия сундука начинает бить горе-открывателя. В сундуках можно найти некоторое количество денег и ресурсов. Подскажите, как из предмета можно сделать кристаллы (d grade, c grade и т.д.)? Для этого у гномов-крафтеров есть специальное умение - crystallise. Другие классы могут это делать только через крафтеров. Есть еще вариант, когда вещь разваливается при попытке заточки сверх безопасной границы. Шанс развалиться 33% для оружия, с +3->+4 и больше; 66% для брони/бижутерии +3->+4; исключение - для брони верх-низ в одной вещи c +4->+5 (те же 66%). Можно ли кастовать баффы на себя? Как вообще себя выделить в таргет? Можно. Одиночный клик на табличке со своим именем (там где хиты/мана/уровень показываются) выделит тебя. Дальше - кастуй, баффы на тебя пойдут. Я заметил, что если weight/max меньше 50%, то HP i MP восстанавливаются быстрее. Почему? От чего вообще зависит скорость регенерации? 1. Реген HP и MP зависит целиком от параметров CON и MEN. Чем выше эти параметры, тем быстрее восстанавливаются HP и MP. 2. Реген HP и MP зависит от текущей загрузки персонажа LOAD. Если она больше 50% - реген падает в 2 раза, если больше 66% - реген падает в 10 раз. 3. Реген зависит от состояния персонажа. Имеется в виду, бег/ходьба/стоя/сидя. Бегающий персонаж медленнее всего восстанавливает HP и MP. При ходьбе или неподвижном стоянии HP и MP восстанавливается быстрее, и самое быстрое восстановление HP и MP у сидящего персонажа. 4. От дополнительных сетовых бонусов. 5. От умений персонажа. Например, у Sorcerer есть умение Clear Mind, которое повышает скорость восстановления MP персонажа, когда он стоит или ходит, в дополнение к тому, что сказано в пункте 3. Т.е. У Sorcerer с этим умение при ходьбе реген будет выше, чем у Sorcererа без этого умения. Есть и другие умения, например Mana Regeneration у Spell Singer. Ну и просто пассивные умения Faster Mana Regeneration. Можно ли устанавливать в группе вид лутинга, типа чтоб все брать могли только по очереди, вне очереди чтоб физически невозможно было. Можно. Это делается перед созданием партии в окне настроек, в закладке Game. Варианты: Finder Keeper - кто взял, того и вещь Random - распределение вещей случайно между членами партии By turn - когда кто-то из партии берет вещь, она распределяется очередному игроку в группе в порядке очереди By turn including spoil, Random including spoil - как и предыдущие, но споил с мобов тоже распределяется (обычно же он попадает в рюкзак гному-спойлеру). Как просмотреть мои координаты на местности? А то в некоторых квестах пишут /loc 34000,62000 например? Для этого используется команда /loc Она также показывает текущий регион (от этого зависит в какой город попадет персонаж при использовании scroll of escape). Исключение - темные эльфы попадают в свой стартовый город (DE village) из области светлых эльфов (Elven village) и наоборот. Что значат активные скиллы, а что пассивные? Active skills - скиллы, которые необходимо активировать, нажатием кнопки, щелчком по shortcut, как угодно - к примеру, спецудар или заклинание. Passive skill - скилл, который ты не можешь активировать (например, скилл, armor mastery, который увеличивает какие-то там показатели при ношении брони). Т.е. одними ты пользуешься, а другие работают на тебя пока ты пользуешься первыми. Ремесленник со своим Spoil Lv.1 вообще не может добывать предметы с монстров высокого уровня или сможет но с очень малой вероятностью? Может, с очень малой вероятностью. Шансы прохождения спойла падают с мобов примерно 20-го уровня. При этом шансы (при удачном спойле) дополнительных вещей с моба падают с мобов 5 уровней меньше, чем уровень игрока (чем меньше уровень моба, тем меньше шанс). М.atk, т.е книга вообще не влияет на лечение и баффы - можно ходить и лечить всех голыми руками? M.Atk не влияет на длительность бафов, бонусы от баффов, и почти не влияет на количество восстанавливаемых HP при использовании заклинания лечения. При использовании Spiritshots/Blessed spiritshots - влияет (примерно до +30%). Идеальным вариантом для лекаря (который только лечит и баффает) будет ношение с собой самого дешевого No grade оружия, которое требует на вызов заклинания 1 ss. Можно ли носить лёгкую/тяжелую броню без штрафов на скорость каста? Можно, но не всем. И это не штраф, а бонус. Изначально все персонажи имеют низкую скорость каста. Всем мистикам на 1 уровне автоматически дается умение Spellcraft, которое удваивает скорость каста (+100%) при ношении роб и туник. Хилерам/шаманам на 20-м, саммонерам на 40-м, дается умение Light Armor mastery, которое увеличивает скорость каста на +90% от базовой. Меньше, чем в робе, но тоже неплохо. Шаманам на 20-м, а профету на 40-м дается умение Heavy Armor Mastery, которое дает +75% к скорости каста от базовой. Важное замечание: нельзя носить одновременно 2 типа брони. Например, Тунику (магическая броня) и поножи (легкая броня). Это не только не даст бонусы от обоих типов брони, но наоборот - лишит любых бонусов. Когда я "открываю магазин" очень часто получаю incorrect item count, хотя вещи указаны точно, в чём проблема? На продажу можно выставить не более 3 вещей. На скупку можно выставить не более 4 вещей. Гномы могут продавать и скупать на 1 вещь больше (ух, барыги ) Скажите мне плиз, более сильные баффы сносят более слабые? Скажем, WW2 сносит повешенный WW1, так? Одинаковые по силе баффы тоже заменяются. Только более слабые не перекрывают более сильные. У меня вот какой вопрос появился: как использовать skill servitor heal. По моему мнению должен НР восстанавливать, только кому не понятно, на мне не действует на других игроках тоже. Пожалуста подскажите! Приставка Servitor означает что использовать его можно только на вызванное существо. То есть, на пета или на саммона. Существо выбирается автоматически (если оно вызвано). Не могу ввести свой аккаунт и пароль. Только цифры пишет, а буквы ни в какую. Поставь английскую раскладку клавиатуры по умолчанию. Смена с русской на английскую во время ввода логина/пароля не работает в полноэкранном режиме (по умолчанию для большинства игроков). Что за тонкая жёлтая линия над линией жизни? Combat points. Дополнительные жизни для ПвП. Как использовать Red Soul Crystal? Мне дали один за квест. Все никак не разберусь. Для каждой стадии нужны свои мобы, написано в квесте кстати какие. Когда у моба меньше 50% хелса юзаешь на него кристал, и делаешь по мобу последний удар (если в группе). Если сделать татуировку на силу +4, а затем одеть комплект ещё на +3, то сила в итоге изменится на +7 или замкнёт на +5 как максимуме? Будет +7 Ограничение на +5 - только внутри самих тату. Как пользоваться веревками, что продаются в магических магазинах? Для уменьшения веса которые. Для начала стать артизаном, потом обзавестись рецептами на паки СС и СпС, и только после этого купить веревки и упаковать СС и СпС в паки. А больше никак не поюзаешь. И даже повеситься не получится. На каких левелах меняются грейды? И ещё я слышал о каком-то S-grade, это самый верхний? 20 - D , 40 - C, 52 - B, 61 - A, 75 - S Разъясните плиз значения цветов имен игроков. Белый/синий(все оттенки) - игрок в режиме ПвЕ. Чем выше синева, тем больше у него рекомендаций. Фактически разницы от этого никакой. Красный - ПК (player killer). Человек с ненулевым значением кармы. Его могут убивать все, не входя в режим ПвП. За убийство ничего не будет (счетчики не накручиваются). При ПК счетчике >5 с красного значительно чаще падают вещи при смерти. Фиолетовый - игрок в режиме ПвП. Фиолетовым становишься когда, баффаешь/лечишь моба(не саммона/пета) или фиолетового игрока, или когда атакуешь (не красного) игрока/саммона/пета. Цвет меняется обратно на белый/синий через небольшое время бездействия. Теряются ли скиллы при delvlе? Такая возможность существует. Tеряются, если текущий уровень персонажа становится на 10 ниже того уровня, на котором учатся скиллы. Например, вернувшись на 21 уровень, потеряешь все выученное на 32-м уровне (продолжение линейки скиллов, и новые скилы для 32-го). Причем, пропадают выученные скиллы насовсем - их придется потом выучивать на 32 заново, еще раз потратив все SP Что такое "плюшки для новичков"? И кто такие эти новички? Новичком считается первый персонаж, достигший на этом сервере 6-го уровня. Как достигнешь - выскакивает системное окно с кратким объяснением плюсов, а также посылкой к Newbie guide. С этого момента можно обменивать снаряжение в некоторых магазинах (перед обменом - снять, выбрать в диалоге опцию exchange equipment), например в магазине брони. Всем, практически сразу на первонубский квест дадут немного халявных ss/sps (зависит от профессии: мистикам Spiritshot for newbie, воинам и шаманам Soulshot for newbie - дальше упоминать не буду). Нубские ss/sps действуют как обычные негрейдовые ss/sps. Они немного легче обычных, не могут дропаться, обмениваться и складываться в WH. На 6-м уровне становится доступным первый нубский квест на ss/sps. Людям и эльфам надо убивать орков, темным эльфам надо убивать импов, оркам и гномам не помню - вроде гоблинов. По получении квеста непись даст сразу немного ss/sps. После первого же квестового предмета можно сдать квест и получить 6к ss или На 8-м уровне становится доступным первый нубский бафф - windwalk for newbie lvl 1 effect 2 (эффект равен WW2). Потом еще дают. Нубские баффы имеют lvl 1, но эффект обычно выше: Shield 3, VR4, BtS2, BtB 2 или 3 и так далее. Да, действуют они 1 час. На 20-м баффы начинают снижаться. Сначала "умирает" самый полезный - haste или empower. К 24-му уровню остается только ww. Когда любой персонаж на этом сервере достиг 25-го уровня, нуб-чар теряет свой статус. То есть, сделать, например, нуба-спойлера вечного 19-го уровня не получится (а я так хотел ) От чего зависит реген маны у магов? 1. Реген MP зависит целиком от параметра MEN. Чем выше этот параметр, тем быстрее восстанавливается MP. 2. Реген MP (и HP) зависит от текущей загрузки персонажа LOAD. Если она больше 50% - реген падает в 2 раза, если больше 66% - реген падает в 10 раз. 3. Реген зависит от состояния персонажа. Имеется в виду, бег/ходьба/стоя/сидя. Бегающий персонаж медленнее всего восстанавливает MP. При ходьбе или неподвижном стоянии MP восстанавливается быстрее, и самое быстрое восстановление MP у сидящего персонажа. 4. От дополнительных сетовых бонусов. 5. От умений персонажа. Например, у Sorcerer есть умение Clear Mind, которое повышает скорость восстановления персонажа, когда он стоит или ходит, в дополнение к тому, что сказано в пункте 3. Т.е. У Sorcerer с этим умение при ходьбе реген будет выше, чем у Sorcererа без этого умения. Есть и другие умения, например Mana Regeneration у Spell Singer. Ну и просто пассивные умения Faster Mana Regeneration.
|